mascarros

PROYECTO:

Portal de compra y venta de coches  de segunda mano

OBJETIVO:

Crear una marca reconocible en su ámbito y destacar entre la competencia con una imagen y basada en las señales de tránsito.

MERCADO:

Colombia

SOLUCIÓN:

Desarrollo de concepto, sistema de identidad visual y nombre; así como la creación de un lenguaje visual a través de un logotipo y paleta de color y web

aliceware

aliceware

PROYECTO:

Alice ware, la tecnología apropiada para desarrollar soluciones Web enfocadas a agencias

OBJETIVO:

La tecnología se basa en Piezas funcionales que encajan unas con otras. Módulos que se pueden editar y personalizar de forma independiente.

SOLUCIÓN:

Desarrollo de concepto, sistema de identidad visual; así como la creación de un lenguaje visual a través de un logotipo y paleta de color. Desarrollo de imagen basada en conceptos como flexibilidad, seguridad, versatilidad y eficiencia.

Kuokoa

Kuokoa
Kuokoa

Kuokoa es un programa de gestion de clínicas. Creación de la identidad corporativa y el diseño web.

Logotipo

La palabra Kuokoa significa ahorro.
Las clínicas y centros de salud se beneficiaran de un considerable ahorro, utilizando el programa.

Paleta de color

Paleta de color a partir de los colores del logotipo.

Paleta de color

Iconografía

Iconografía de los elementos de dentro del programa.

Diseño web

kuokoa
kuokoa

Muestra las ventajas del programa, cómo cambia si utilizas el programa

Emi

emi
Emi

En este trabajo de final de grado, he realizado un proyecto en el que se investiga la inteligencia emocional en los niños y la capacidad que tienen de expresión mediante un código de colores. Cómo los padres pueden ayudar al hijo a expresarse mejor proporcionando una herramienta de comunicación entre ambos.

Etiqueta Emi
Packaging Emi
rotuladores emi

Este proyecto trata de mejorar la comunicación entre adulto e hijo, y ofrecer un espacio donde los miembros se sientan cómodos para expresarse, un espacio de comunicación. 

Emi logo
packaging

Emi proviene de la palabra emoción. Se creó el muñeco, el packaging e historia de Emi,donde el propio personaje es el protagonista de la historia.

Va dirigido a un usuario concreto, personas con un interés en sus emociones y que busquen un acercamiento entre ambas. ​

Historia de Emi

Para ello, he creado un juguete de uso diario, para jugar conjuntamente, en el que mediante un código de color han de señalar como definen el día (bueno, normal, mal día). Es una manera de dar un seguimiento al estado emocional y de vincular hechos con sentimientos. Es un ejercicio de introspección y de expresión entre individuos.

packaging
historia-emi
Emi
Emi
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